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DirectX で乗算?


オフ会楽しかったです。

ところで、DirectXのライブラリでこんなものを見つけました。
http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/

http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/dxdload.html

乗算ではないですが、加算ブレンド描画というのがあります。
>半透明・加算半透明描画指定、描画輝度変更
>(正確には256段階のアルファブレンド、
>加算ブレンド描画、各原色256段階の描画輝度変更)

ご参考になれば。

#乗算そのものは、探してみたんですがソースまで公開してるものは、まだ見つかりません。
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