面白い発想ですが、多分、ゲームとしてはサイズは拡大できないほうがいいんで
はないかとは思います。
マップコンストラクションモードとゲームモードを分けて、マップコンストラク
ションで既存のマップのサイズを変更できるようにすればいいかもしれませんね。
> 広く高くする場合はいいとして、問題はその逆ですね。
> 狭くした結果はみ出る場合:はみ出るオブジェクトを削除
> 低くした結果飛び出す場合:飛び出るオブジェクトを削除
> という風に考えています。
>
> あと、マップの端が平坦でなかった場合は…どうしよう(汗)
>
> とりあえず提案までに。
どなたかSourceForgeにファイルしといてくださると大変ありがたい。
川口耕介 / kk@kohsuke.org
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